其实这个照样要看怎样较量,战士的优势在于防御好,而法师的优势在于抨击打击高,假如是将战士的抨击打击与法师的抨击打击进行比较,那一定是法师赢了,假如将法师的防御与战士的防御进行比较,那法师就输了。一般在打怪的时刻,假如碰着的是简单的小怪,法师和战士都有本身的打法,假如是较量难的高级怪,那末大年夜家城市组队一路打,任何团队里面,都少不了战士如许的血牛肉盾,也少不了法师如许的抨击打击手。
我们需要包管输出危险,也需要包管本身的血量才可以。在一个就是在打的时刻,一定要留意看boss的抨击打击局限和抨击打击距离和这个频率是甚么样的,一定要记住这点,甚么时刻我们该躲,往哪一个标的目标躲,我们都需要有一个简单的熟悉和体会才可以,也只有在如许我们才不会有更多的击杀压力,不然只会让本身玩的很难熬难过。
假如是在怪物漫衍密集的地图升级,法师稍微不留意被怪物包抄住的话,那末法师只有两个选择,要末回城,要末挂失落,由于法师其实是太脆皮了。升级都若何,更别说PK战役了,法师在面临道士的时刻,环境还稍微好些,最少道士的抨击打击能力一般,没法直接击杀法师,只有颠末历程不休耗损将法师击退。然则法师在面临战士的时刻就异常头痛了,操作稍有轻忽被战士捉住机缘的话,那末法师就是直接被秒杀的终局。